高源谈“不已”
发起人:artforum精选  回复数:0   浏览数:272   最后更新:2017/04/14 09:26:23 by artforum精选
[楼主] artforum精选 2017-04-14 09:26:23

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高源,“不已展览现场,2017.


高源在胶囊上海的个展不已展出了一个整体——动画作品月晷》,以及组成这个整体的众多绘画作品展览中的众多绘画作品有着双重性质这些绘画是动画作品长达六年的繁复预备性工作的冰山一角也是完全独立的仅以自身为语境展开的作品展示了与情感经验相关的人物物件和场景展览将持续到430

月晷的最初构思就是把一些偶然的灵感进行拆解和重组衍生出许多虽能看出相关但并无因果联系的情景但在剪辑时我发现这个设定无法完美成立因为每个镜头都有自己的方向和情调如果想让两两之间的关系刚好达到舒服的状态就必须找到让所有碎片都刚好吸附到一起的队形这样呈现的结果将是一个融贯的磁场事物和人物将(仿佛)具有意义行动和情绪的变化会形成似有若无的线索最初设想的无始无终可拆可变的网状结构必然会消失跑题的自由和向结局坠毁的趋势纠缠在一起组合的选择即使没有唯一的最佳也是有一定限定性的所以虽然是虚构的作品,《月晷的结构却是被发现而不是设计出来的

动画本是一种高度综合的艺术手段讽刺的是实现这个综合的途径通常是地位不平等的合作工业所具有的一切原罪动画工业都有。《月晷的剧本分镜场景原画动画和后期合成剪辑都由我独自完成只有声音部分主要由潘丽完成我选择几乎独自工作一是为了控制作品整体风格二是为节约成本三是有些道德上的计较觉得如果不自己去完整体验和承受动画的重复性体力劳动对人的耗损仅仅做一个传统的导演/指挥者就没有充分理解和反思动画这门艺术/工业的基础今后打算做长片希望到时能在压力下探索出相对良性的合作方式估计很难但还是想试试看

一个人包揽多种职能虽然负担很重但体验分裂也是件有趣的事情绘制背景时我是一个普通意义上的风景画家短则几天长则一两个月让一幅背景慢慢现型直到脱离照片素材成为能够容纳一些什么的空间我想让背景看起来比现实更实更鲜明希望在已经充分观察过现实的前提下再开始虚构因为我觉得这样才能使其中上演的不可能显得可能不过在具体的绘制过程中笔触和观察偏差所造成的或许可以称为表现性的东西调节了这个过于简单的目标绘制背景的当时我也不确定每幅背景具体要上演什么有的最后被淘汰了有的作为空镜头什么也没有发生同时还画了很多随机的作品我也依情况把其中一些纳入到背景中来后来还直接使用了照片和录像我认为当作品复杂到一定程度就可以容纳一些溢出的枝节

背景工作做了三年之后我才开始着手原动画这是最折磨人的环节比如说海浪的镜头一共画了41每张至少要画4小时为了不让汗水沾到纸上还必须戴手套每次动笔之前都得下很大决心海浪离岸又打回来的循环播放一次的时间不过几秒钟整个镜头也不到一分钟依此类推十几分钟的动画花了6年才勉强完成工作时间和作品播放时间的悬殊大到可笑的地步让我对时间这个概念产生了强烈的虚无感同时也察觉到无限一词的欺骗性任何所谓一闪即逝的细节都可以一览无遗每一瞬间每一事物都可以不是秘密毕竟哪怕是十分之一秒的图像认真画上一遍也就了如指掌了无限并不是真的有那么无限会看到如此无趣的真相大概是对想要作出囊括一切的作品的野心的某种惩罚吧但这也是有价值的对我有限的生命来说已经大致知道这个世界在作为个体人类的观看对象时的底细大概今后无论走到哪里都不会太焦虑自己是否错过了什么

月晷这个标题的由来几乎在每次放映时都会被观众问起月晷是古代的计时装置原理和日晷差不多但远不如日晷方便除了满月的那天以外都需要按日期做某种换算才能得到正确的时刻我第一次用月晷一词给作品命名时还以为自己造了一个词那幅画的内容是观众面对海浪(也是海浪镜头的原型),上面叠了一只握着百合花的拳击手套在为动画取名时我回溯以往的所有作品标题顺手搜索了一下月晷”,才知道月晷是真实存在的仪器它和月亮和时间和夜晚的关系它的不精确”,它那容易被忽视的幻影般的存在感让我无法不再使用它一次

在胶囊上海的个展不已”,除了展出一部分月晷中的架上场景原画和纸上原动画之外我们还根据胶囊的空间特点和动画语言的特性做了一些新的安排比如我在胶囊极具特色的大窗户上画的临时涂鸦其实是在玻璃上重演了在动画拷贝台上的工作——“拷贝窗外庭院的景象每一个窗格都是一个不同的取景角度往画布上打飞鸟投影还原月晷中的一个镜头使观者产生画动起来了的错觉在卫生间中同时播放月晷的动画和声音素材的混剪画的部分是两个投影仪叠在一起构成重曝般的效果音的部分则使用了让所有声音听起来都像某种乐器发出的效果两个投影和一个音响持续交错循环达成的结果是观众并不会重复地看和听到同样的音画组合如此尝试呈现月晷的另一种可能形态在播放月晷的房间中铺满松针——用松针做地毯曾经是我家乡的一种风俗——借其特有的气味和质感与动画中的户外氛围呼应也比较适合胶囊空间与自然环境较为亲和的调性同时胶囊西端的卫生间和东端的动画播放间传出的声音一起激活整个展场使声音与画作在现实中也形成类似动画蒙太奇般的关系由于声音在动画这门艺术中扮演着极重要又较容易被忽视的角色在临近展览结束时我们还将邀请潘丽和thruoutin一起用月晷中的自行车这一重要物件作为发声工具做一场即兴演出将声音的幕后价值摆到台前

— 文/ 采访/李博文

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